首页 手游攻略正文

三国志战略版洪亮配将 三国志战略版配将思路一览

三国志战略版洪亮配将  三国志战略版配将思路一览

Part.1底子概念

做为三战的玩家,有些概念是咱们有必要知道的,了解了这些底子的常识,咱们才干装备出愈加合理的部队。

1、军种适性:三战的军种分为马队、弓兵、枪兵、盾兵、器械兵这5种,而每个英豪对不同军种的适应性不同。军种适性则由高到底有S、A、B、C。其间S级的兵特色会变为120%,A的100%,B的80%。 所以咱们要优先挑选3S的阵型,仙人(张角,华佗,左慈,于吉)在开战的预备阶段会额定添加30%的特色。

PS:三战战役中的战损以及损伤,与英豪的特色有着直接的相关(首要区间内,终究损伤,与损伤率成正比,与特色差线性相关。终究,再加一个7档起浮。得到终究终究的战报损伤。感谢旧梦的测验共享) 因而,在面临阵营和武将纠缠以及军种适性的挑选时,咱们优先考虑的是军种适性,最少咱们的部队主C要为S级,部队的辅佐可认为A。

2、列传纠缠以及阵营加成:武将纠缠中桃园结义,五虎上将,虎卫盾,浊世妖星等会给贬价就很强的部队如虎添翼,可是部分武将列传纠缠会离散许多部队的主力,则不做考虑,如鼎足之势。三个相同国家的武将会享用同阵营加成,阵营加成则会为咱们部队的主将供给10%的额定四围加成。

3、军力:武将的带兵数会跟着武将的等级和兵营等级而提高。关于配将来说,咱们要理解三个点。其一主将军力为0时,战役失利。一起,在战役中,军力会实时影响武将的损伤。一起武将的带兵上限为1w,三人则为3W。理解了这些后,给咱们带来的信息如下:1、主将不能不能太过于脆,否则简略被爆头。2、要理解部队的输出时长,是打前三回合的军力差,仍是考虑打满8回合的碰瓷队。3、法师的普通进犯8回合按3000核算,物理武将8回合按5000核算,所以咱们要测验部队的损伤,单个战法的均匀损伤大于3500,才可算作合格的战法。

4、武将特色:武力值影响兵刃损伤(物理损伤)--智力影响形成和遭到的策略损伤(能够理解为法强和魔抗)--统率影响遭到的兵刃损伤(物防)--速度影响战役中出手的先后顺序(不会由于速度过快而超他人一轮) 其次咱们理解的是,普通进犯及兵刃类技术形成损伤时,武力值与对方的统率是线性加减,再乘技术损伤率(不考虑增伤减伤) 一起,两边都有先攻的状况下,仍是速度快的先出手。

5、战法类型:战法分为被迫战法→阵法→军种战法→指挥战法→自动战法→突击战法。发起的优先等级也是由左到右的。被迫,指挥类战法,阵法,及军种战法在战役的预备回合就会施加。而自动战法,突击战法则需求根据概率,每回合断定是否开释。咱们比较重视的工作有两点:其一、关于纯输出型战法,咱们需求考虑它每场竞赛的发起次数(发起次数的核算为8×战法发起的概率),署理是预备回合的战法,咱们则需求考虑到,他只要7个回合能够开释(发起次数的核算为7×战法发起的概率),一起更简略被打断,相同收益状况下,挑选瞬发类型的。而关于操控类战法,咱们则要考虑他能够发生的成效,来断定战法的作用,操控类战法中震撼>技穷>缴械。紊乱类战法由于发挥不安稳,此文章暂时不考虑。

其二、咱们要清楚战法的叠加原理和改写原理,相同类的操控战法,在A战法已施加技穷的状况下,B战法施加技穷则会显现无效,此类作用如:技穷,紊乱,缴械,震撼。反常损伤类战法的改写机制则是,相同类型的反常损伤战法,A武将开释火攻后,B再开释,会改写为B的作用,一起回合重置,反常损伤类的战法有:沙暴,水攻,火攻,中毒。因而咱们在装备战法时,要注意相同类型的技术不宜带过多,除非真的很需求某种反常状况的部队,比方嘟嘟队,需求焚烧。

Part.2配将思路

每个人心里都有一套归于自己的T0阵型,而这则是三战的魅力地点,但在配出自己心仪阵型前,你需求先理清下思路,自己阵型的特色以及优势点在哪里。

首要咱们要确认咱们阵型的对战回合数,是要打前三回合的军力差(比方吕布群弓)仍是要打满8个回合(朱隽陈宫的群弓)才干有有损伤。

一起咱们要考虑,武将之间的Comboo,较为典型的有:桃园队的连环操控。

又比方,徐晃,典韦,曹操的魏盾之间的损伤链Comboo,典韦护卫主将,曹操供给增伤buff,进退两难的高频触发以及单个武将徐晃经过许多高频多段技术多段叠被迫的配法。

其三咱们要考虑的是阵型调配问题,除了暴力队外,无论是拓荒仍是刷地,都需求有至少一名合格的辅佐,确保我方C位能够继续有用的输出。正所谓三战输出千千万,辅佐就几个够看。魏国只要曹操,没有曹操许多阵型都无法跻身前列。咱们若不考虑其他要素,把三战的攻防体系只看做进犯和血量两种特色的话,其实能够更好的了解这款游戏。奶量战法,减伤类战法,操控技术都可看做是添加血量。不能一味的寻求损伤,攻防兼备才是三战的精华地点。

Part.3三、武将及战法单卡剖析

许多人都是由于高晓松教师的一句话触摸的三战,我也相同“充10W都不能打10个”,当然这句话在游戏中后期真的是童叟无期,可是在初期,土豪大佬,乃至是满红大佬的战法和武将强度直接能够影响到其拓荒速度以及武将晋级速度,S1时尤为显着。

后边我会单开一文,从武将战法的稀有程度,适用阵型和强度等级三个方面具体解说。

先讲下拓荒配将,S1赛季拓荒期间有两名很BUG的存在,其一是赵云,其二是夏侯惇,咱们常常能够看到世界上有人喊,收夏侯惇号,赵云号之类的广告。这两个将在开区前48小时则是BUG的存在,夏侯惇 配带 莽撞 + 后发制人 赵云配带 自愈或许急救 + 后发制人 即便是布衣*天便能够无伤单开5级地。

拓荒期,没有这两个武将,比较合适拓荒的武将有:曹操,刘备,张飞,关羽(条件有白眉),董卓,孙坚,程普,夏侯渊,高顺,华佗等

拓荒期由于部队统御值的约束,正常只能带两名武将,合适拓荒的武将,有两个特色,其一防护特色要好,其二,要么有操控,要么有奶。满意这两个需求则能够作为拓荒期不错的挑选。

要点说下玩家对战时的战法调配,S1赛季过了前两天的新手期,人较多的区一般在7天左右或破关,人少的区9天也会破关,进入资源州后,正常10-15天左右便会有战役,开端战役后,从头替换阵型的价值则会随之增大。咱们越早的确认咱们的阵型,对咱们个人是好的游戏体会,对联盟而言则是战役的成功。

首要,咱们在有完好的国家队或许列传部队则优先考虑干流部队,这些部队吃特色资源合理,*重要的是安稳,可是大多数玩家所面临的状况是,二缺一,或许底子都是一片的杂牌军,连三个S级的武将都凑不出来。因而,咱们则要考虑的是单卡的强度。

输出类的武将SSS级

魏国:徐晃 (魏盾中心,合作轻勇飞燕,进退两难输出爆破,缺陷吃队友合作和维护)

程昱 (魏骑中心,爆破输出+禁疗,让对手头疼,缺陷:吃白眉,一起需求debuff加持)

PS:程昱部队带个咄咄逼人,或许八门能够让程昱更早发起,一起B技术嘲讽也算debuff

乐进(这个英豪我十分喜爱,安稳输出,合作郭嘉或许莽撞,会有奇效)

蜀国:赵云(洞悉+三战*四维)

关羽(操控+迸发输出,缺陷吃白眉,喜爱演戏)

张飞(安稳输出+破防,缺陷智力低,简略被爆头)

马超(原画帅,砍人特别痛,合作强攻,兵锋类的有奇效,缺陷,惧怕缴械)

诸葛亮(指挥技术,安稳,对面少一回合放技术,一增一减输赢已定,合作夺魂有奇效。缺陷:吃夺魂,被削弱了,曾经比现在都强)

吴国:孙权(又叫孙10w,话说要冲10w才干出,合作自身的战法上限很高。缺陷实战时看脸,总放先攻,比及输出时,破阵作用消失了很难过,由于孙权速度快不需求)

甘宁 (万箭齐发甘宁,谁用谁知道。缺陷:脆,对面操控多会有点难过)

周瑜(S1吴国*神通输出,当然对面是藤甲的话,陆逊*。缺陷:自动战法,被诸葛亮或许技穷战法操控会难过)

群雄:吕布(脸好起来,合作突击战法几乎舒畅。缺陷:智力低,已被爆头,并且前两回合不发起单挑也很难过)

董卓:(董太师和他的两个东西人,一人承当起了全队的输出。缺陷:长得丑)

辅佐类,操控类,肉盾类的阵型,以及技术排名会在未来1周内更新。

Part.4配将细节

配将细节方面我要具体论述下更多配将的细节思路:

1、调速:调速分为两个阶段,简略调速则是咱们要理解咱们部队中技术开释的先后顺序,然后经过调速来到达咱们想要的开释意图。比方,先让关羽威震华夏,再让主将张飞开释横扫千军以及指挥技术。进阶版的调速则是,本来有合作或许有特殊需求时,要将两个武将速度调到即满意先后顺序,又彼此差1-2点。举个比方,A队友开释完技术后,我要给主力队友带刮骨或许净化,免除A的debuff,署理两名英豪速度相差不大的状况下,他们之间就不会有敌人开释技术,由于技穷只要一回合(不考虑黄天和平),因而不论敌人速度快或许慢,我的A队友只要比主力队友快,主力队友大概率不会被控。

2、武将技术摆放方位:有人问,这个都有必要吗?我想告知咱们,细节决议胜败,累计小的细节,突变才会引起突变。 没错三战的二技术的确会优先于三技术进行断定,比方咱们要先夺魂,在进行神通损伤,而不是先法伤再夺魂。

3、武将特色值的均匀:关于傻子英豪来说,咱们一味的堆武力,成果上来就被诸葛亮打个半死,那么毫无意义,这口蜜腹剑为什么我常常引荐张飞队在不缺输出的状况下加智力的原因。

4、关于后期来说,许多都是相同部队的磕碰,敌我阵型相同,怎样赢,一句话,速度决议,谁先出手谁赢

Part.5布衣配将和土豪配将不同

笔者是三战*忠诚的粉丝,也是一名三战多个账号的具有者,玩过白嫖账号,也玩过开服就冲8000多的号,所以很有资历写这个论题。

咱们暂时把游戏玩家分为三类:月卡党 、128+月卡元党、以及冲1000元以上的玩家

月卡党脸好的抽到C位武将,能够比128元的玩的舒畅,可是在开服10天左右就会发现紫色橙色武将不够用。128元党则是会在游戏20天左右想玩二队的时分,橙色不够用。

布衣玩家玩这个游戏,佛系的在外,由于站在联盟的视点来看,开区第10天左右是要开端打架的,因而你在前10天就要配出一队合理的阵型,一起把一切的资源投入进去,三个40+的觉悟武将是*底子的。 布衣玩家在前1个月请安心玩好一队,在1个月后逐步开端养2队。

冲1千元以上玩家,能够在10天左右的时分考虑养2队。一起战法装备要合理化,尽量防止呈现,两队间相互吃战法的状况。

Part.6六、各赛季干流阵型

S1赛季的蜀枪横行,因而萌新想要打氪金大佬打出自豪感,*是弓兵。群弓,吴弓杂牌弓,带足操控,抵挡蜀枪有奇效。

S2赛季的蜀弓,司马盾,蜈蚣横行,咱们则要换种思路来玩,究竟S2赛季咱们都逐步会玩了,谁都不会用抑制阵型硬碰你。


评论